¼Œ由于早期根本没有军队,那么这扇门的作用,就几乎可以忽略不计了——无论哪一方的农民,都不会傻傻地站在这里防守的,它们的天职是采矿。
这张图最大的特点,是一共只有两块矿,比赛双方一人一块,谁都别想抢分矿。
现在,摆在钱飞面前的,是一个无法化解的难题:
第一,如果用速出血池的方法快攻,那么在自己攒钱出血池的过程中,必然没办法补充农民,如来完全可以派出全部农民直接rush,凭借人族农民天然的强势,一旦还有数量优势,这种rush根本无解。
自己的农民或许可以通过不断躲避来拖延时间等待血池的出现,可是如来根本不会给他机会采集到足够造小狗的资源,最大的可能,是他直接把自己的主基地焊爆!
况且,在一个顶级选手面前,小狗对机枪兵的威胁实在太小。
第二,如果自己选择正常发展,那么就被迫要造地堡对抗如来的第一拨机枪兵配医疗兵的冲击,可是在这么空旷的地方,地堡要如何造,才能把所有的建筑全部护住呢?
如果选择大量出狗,对经济的影响又实在太大,会造成转型速度的缓慢,更何况,对方的火枪兵实在是狗海的天然克星。
第三,即使自己能够挺过前两轮攻击,当如来的坦克出来后,由于双方的位置实在太接近,如来完全可以用坦克阵慢慢地架过来,大概只需要三四辆坦克,就已经足够架到自己家里来,慢慢地利用射程优势把自己的建筑消灭干净。
这种微型地图,人族完全可以在全兵防御的同时,达到全兵进攻的目的!
第四,即使自己把上述的三种危险全部化解,让比赛进入消耗战阶段,单矿的虫族,也绝对消耗不过单矿的人族。因为人族的所有兵种和建筑,都是可加血或者可修复的,种族特性决定了人族完全可以在零损失的情形下稳固地推进,虫族却是一个易消耗的种族,如果不能用大量的血肉之躯阻挡敌人的炮火,那根本就没有办法打仗。
在双方都只有一矿的情况下,虫族根本毫无机会!
白飞在下边捏着拳头一个劲地告诉自己:“师傅能赢,师傅一定能赢,我对师傅有信心,我对师傅绝对有信心......”
老王却拍了拍他的肩膀:“不用这样,即使是二比零,阿飞也还有机会的呀。”
白飞楞楞地看着老王:“你是说......师傅这一盘......又要输?”
老王肯定地点了点头。
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