一个战役,通常都有一到几个舰队,从前期的舰队调动和后勤补给开始,一直到一方撤或者失去战斗力视为一场战役结束。以目前的情况来看,双方在战役层次上可以说是不分胜负。在GHO开始两年多后爆发的大小十五场战役中,同盟胜利7场,帝国胜利6场,另外有两场双方相持之后同时撤退。总的来说,帝国和同盟都有不错的舰队指挥官,一场战役的胜负往往要看舰队指挥官的发挥与下级军官的执行能力了。不知道我将来能不能担任某支舰队的指挥官呢?算了,就算不能担任舰队指挥官,哪怕将来在杨威利下属做个参谋也不错。
战术层:战术学以战斗的实践和理论作为研究的基本对象。是各种战略意图与战役命令的最终体现,其内容包括:诸如战斗的性质、特点和战斗类型的区分;战术与技术,战术与战役、战略的关系;各军种、兵种的兵团、部队、分队在战斗中的地位、作用和使用原则;战斗的指挥和协同;战斗保障、后勤保障和技术保障;军队的移动;敌我双方的编制、装备和作战特点。在这些方面,同盟和帝国都差不多,可是帝国有一个致命的缺点就是轻视下级军官和普通士兵的生命,所以帝国军在战术层往往由于下级军官和士兵士气低下而表现的糟糕。在GHO中,同盟的士兵的平均士气大致是在80左右,而帝国军往往只有70,甚至有的时候会低到60,结果当然就是双方表现差别很大了。
我放下笔,看着上面的三个方面的对比,帝国和同盟在战役层相当,帝国在战略层略占优势,同盟在战术层略占优势,也许正是因为这个原因双方才打了这么久还不分胜负吧。以目前的玩家的实力,这三个层次中玩家只能勉强影响到双方战术层次的决策,对于战役与战略两个层次的影响可以说是微乎其微。而在更高层次政治层面,由于游戏公司的限制估计等到这个游戏结束也没有办法产生影响了,不然如果有人在同盟这边称帝或者在帝国那边实行民主政治,那不是就怪怪的了吗?
想到这里我再次进入了GHO,不管现在我怎么分析也好,还是要先把自己的官阶升上去才行啊。
在第四次伊谢尔伦攻略战结束后,同盟军中所有直接参战的舰队都被掉回去进行修整,前线只剩下了我们第十舰队不到一万三千艘战舰,后方增援的第八舰队还要一个月才能赶到前线,而帝国方面则出动了在攻防战中受损最小的两个舰队共计两万四千多艘战舰,所以从战略态势上来说我们舰队处于绝对的劣势,不过唯一的优势是我们舰队一直担任后卫的关系所以我们舰队士气没有受到
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