探测功能的戒指,用以辅助玩家探测对手或者妖怪的能力值和正义度,能力值是废除等级和技能点数后的综合数值,为玩家提供一个对手强弱的参考依据,而正义度是为了区分人物正邪只用,正派人物的正义度为正值,朝反派方向发展的正义度为负数,消灭怪物算是为民除害,能加一些正数,但数值很微小,正义度越大玩家的声望也相应提高。
玉戒:普通探测道具,允许探测上限为(玩家能力+宠物能力)x120%,精确度为正负20%的误差,最大上限:1000(相当于原来的100级),特殊:无,价格是100个银币;宝戒:贵重探测道具,允许探测范围为(玩家能力+宠物能力)x150%,精确度为正负10%的误差,上限:10000(相当于原来的1000级),特殊:无,价格是1000个银币;灵戒:珍贵探测道具,允许探测范围为(玩家能力+宠物能力)x160%,精确度为正负5%的误差,上限:100000(相当于原来的10000级),特殊:无,价格是1000个金币;仙戒,仙器,具体资料无,非卖品,需要玩家自己获得。
这里需要作说明的是,括号里的相当于原来几级,只是做一个易理解的说法,实际上能力值是个把原来的什么敏捷、智力、体力这些数值综合起来的数据,两个玩家有可能综合能力值相同,但因为能力有的侧重攻击,有的侧重躲避,造成面对面直接战斗时,侧重躲避的玩家轻易被杀死,当然是在不躲避的状态下了。
这是一个便利的措施而已,人是能创造奇迹的动物,战术运用的好,上例侧重躲避的采取游击战术战斗一样有均等的机会获胜,甚至在数值相差不大的情况下以弱胜强也不是不可能。
看完之后,众人商议一下,玉戒太普通,灵戒暂时用不到而且又太贵,何况到原来按等级划分的1000级以上那暂时还是个遥远的梦而已,吴起四兄弟决定一人买个宝戒,由起点商场支付这笔费用(公款消费?
)。宝戒是由上好的妖怪结晶制作(算是魔核吧-某些妖怪因为特别的环境等原因会在体内形成结晶体,富有能源并有一定属性),清澈透明造型也不错,透明中还有丝彩光。
吴起带上戒指,只觉得眼前似乎亮了一下,再仔细看看好像又没有什么不同,匝一动念,赫然在脑海里显示出
“姓名:起,能力值:490,正义度:10”――起是吴起在游戏中自己的名字,眼睛望向小宝,刚想了一下又闪现出
“姓名:独孤不败,能力值:5
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