用上。知其然,更知其所以然,到时候在英雄大赛上才能多几分胜算。虽然能够在战斗中同时施展招数和仙术,但又是怎么施展出来的呢?内功心法每重之间又是如何区分?
吴起陷入沉思,按照第一重心法催动原本平缓的热流――就是内力――在体内加速流动,慢慢的身上泛起了微微的蓝光。但是如果不加速的话,身外就没有蓝光。吴起缓缓内视,惊奇地发现,竟然在体内四肢百骸有上百个微微发光的小点,热流成了一条蓝线从一个点到另外一个点,最后再归结到“丹田”的部位。
难道……记得游戏升级之后重新进入的时候,宇宙空间中有声音提示“肉身构建完毕”,莫非游戏中的这个虚拟身体也是有血有肉的?不过想想也是,不论是受伤还是断手断脚,不但看到血花四溅,还可以看到白生生的骨头和血红的肌肉。这么说来,这些小点就是穴位了?吴起略一思索,也接受了这个猜测。
现在的蓝线穿越的发光小点,也就是穴位的数量很少,只有不到百来个点。嗯,这么说来所谓的第二三四重威力比较大,是因为穿越的穴位比较多了。吴起尝试着按照后来领悟出来的流动方式,驱使热流流经更多的穴位,果然感觉浑身充满了汹涌澎湃的力量。应该是这样的,热流流经的穴位越多,速度越快,能提供给身体更多部位予能量,所以攻击力和防御力就提高了,身外的护身蓝光也就更加强烈,同时热流的量以较快的速度在减少。而且热流也随之流动到全身,甚至流动到武器盔甲上去,增加攻击力和防御力。原来战士是这么进行攻击和防御的。
但当放慢热流到一定速度,身外的蓝光就会消失,热流的量不但不消耗,还好像会以极其慢的速度增加。
吴起恍然大悟,不由欣喜万分,原来如此。只是不知道是第一重的平缓流动方式提高内力比较快,还是第四重的平缓流动方式提高得快,以前都是放任自流不管,现在既然发现了这个秘密,自然要好好研究研究了。多次尝试对比后发现,热流量的增加是从身体中吸收游离的能量来增加的,流经的穴位越多自然吸收的游戏能量也就越多。看来以后还是要保持第四重的平缓流动方式,不能放任不管了。虽然不知道这样能力值的提高有什么影响,但想来不会无缘无故进行这样的设置。
既然流经的穴位越多威力也就越大,吴起不由非常好奇,是不是能够自己调整热流的走向?那就增加一个穴位看看,刚驱动热流拐向另外一个穴位,想着再回到下一个,吴起忽然觉得气息一阵动荡,热流似乎有些狂躁,赶忙放
本章未完,请点击下一页继续阅读!