已经开始了冲锋,因此蛙人可以说可以一战可定了,毕竟死伤成这样,还要面对比自己多了将近7倍的敌人(别忘了已经阵亡的蛙人很快会爬起来变成亡灵攻击蛙人)
很快双方大军就直接撞在了一起,这一次蛙人没有了前后顺序,没有了阶梯攻守,因此亡灵很是轻易的就直接撕裂了蛙人阵营的防御,并且还直接越过了蛙人的铜墙铁壁杀入了那已经哀嚎遍地的蛙人阵营中间,因为没有面对过大规模杀伤性武器的考验,所以蛙人的排兵布阵还是一个大兵团的集群,而这也就间接导致了这次蛙人的损失惨重,事实上如果蛙人不用重兵集团,而是来个四散的话,那么坚持的时间反而会比现在长的多,就像第一次世界大战里机枪的应用一样,落后的集群进攻方式在机枪的疯狂扫射下迅速被屠杀一空,这就是代差,跟不上时代就会挨打!
双方的战斗没有什么看头,毕竟亡灵那简直就是在一边倒的虐杀着蛙人的残兵败将,蛙人无时无刻的不再倒下,而后又再一次站起来,虽然有着信仰以及三眼金蟾祭祀的支持,但是那也只是杯水车薪罢了,毕竟再多的加持也不过小面积的增加局部区域内的战斗力而已,在7倍于自己的敌人面前这都是苍白的,光是靠人数堆,亡灵都是稳赢啊!
唯一值得注意的也就只剩下了天空上那场双方高层的决战史诗级的瑞文pk半神级的三眼金蟾,虽然看起来瑞文的实力低了一个大等级,但是实际上战斗力却不能靠等级去算,毕竟格罗姆.地狱咆哮还不是半神呢,但是他却先杀了一个活了好几万年的半神塞纳留斯,后又杀了一个比塞纳留斯还要牛逼的多的燃烧军团除开军团长以及两大艾瑞达首领之外的最强者深渊领主毁灭者玛诺洛斯(实力在半神中绝对是站在顶峰的那一类)
因此战斗力并不和等级直接挂钩,或许你战斗力强悍,但是阶位却并不高,又或者你阶位挺高,但是却没有战斗经验、战斗技能而导致真实的战斗力低下,因此战斗力的高低只有打了才知道!阶位只是一个参考罢了。
因此宅的严重的三眼金蟾除了它的那几个天赋能力以为就真的没有几个能够拿得出手的技能了,毕竟技能这东西听着游戏化,但是实际上它却需要每个人自己去学习去开发,不然技能不会凭空就有,你不去学习不去开发,就好象给你一架F-22猛禽战姬一样,你不去学习相关的操作手册的话,你会开吗?
所以双方的对峙从一开始就是瑞文稳压了三眼金蟾一头,三眼金蟾的天赋能力更是因为经验不足而直接被瑞文用了几个随意的技能就套
本章未完,请点击下一页继续阅读!