奇村冷清的街道上,昨晚他们地域跨度极大的杀人之旅选择在这里结束,纯粹是为了今天上线之后、能够最快速度的通过步行前往血屠联盟的势力常驻范围风语草原:他们把敌人看的很有胆识、可事实再次让大家失望了。
也许是大部分正在投身塞隆大陆的人已经放假了,也许是纯粹不想被所谓指挥者们乱糟糟的叫嚷着赶去做炮灰;忙乱了一年的休息时间到了,很多人玩游戏、就是为了玩,并不是非要图谋什么得到什么。
根本没法好好的练一会级,突然就被杀死回城是血屠奥丁联盟的盟员们整整一夜和大半个白天唯一的经历。怨声载道同样发生在了那些想要跟着吃肉喝汤的主战者们身上:没有挨过好打的人、都不怕打架,也都非常喜欢叫嚣着煽动暴力火苗;一旦真正的引火上身、玩得起的人又偏偏只有那么少。
如果你是个红名那么被人杀掉是几乎必然的事:这些耀眼的战场标靶等同于品质不一的装备库,而且杀死红名玩家除了能够得到pvp数据上的虚名、自己还是清白人一个,不用因为杀玩家而红名、由猎手变成猎物。另外、红名将掉落最少一半最多百分之七十五的相当于红名玩家当前等级升到下一级所需要的经验值总和,如果被人干掉或者互殴中死亡、也得付出最少百分之二十五的经验。
从66级起,经验已经从青青河边草、真正长成参天大树:即使是跑遍千山万水和npc天花乱坠的聊出很多一般性任务接上、每个也最多只有不大于当前级别升级经验的百分之八经验值奖励。失去总比得到和保持要容易的多,这个简单的算数大多人还是做得来的。
清人立威行动遭受重创的血玫瑰及其同盟、只能被迫花费大量金币和时间公开私下的和各个刀刃相向的血盟和个人道歉和解:如果继续死撑下去,莫要说今后发展,可能一个月之内、他们这些称得上是大盟的势力集团,就会一个个随着人员流失分崩离析,最终成为塞隆大陆上的某个笑话里的主角。
其实嗜杀与乱世盟以及一些其他的散户小盟、也饱受战争泥潭之苦:如果战争真的不让人后怕、就不会有那么多人反战;对方再一次服软认输,正好给了彼此一个就此停手的台阶。
现阶段挑起长期的大型盟战,不光利益驱动不够、人员积极性和队伍能力不够,关键是各个有志于未来的血盟、还没有真的把盟内想法不一的玩家们,有效捏合成一支支真的能打架也喜欢一起打架的队伍。要完成这个过程,不但需要漫长的时间、更需要大批有极强的组织协调与人际交往能力的
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