在野外,不管是系统官道也好,玩家自己踩出来的小路,甚至是一些玩家据点前自己造的碎石路径也罢,都很少能见到单独行动的玩家,几乎都是三五成群的玩家在一起行动,而且还都是老玩家居多。
至于新人玩家?
出城死上几次,然后就缩在自己出生点的村庄或者城市中不敢出门了,只能在出生点的系统城镇中做点任务。
可以说,一些玩家过度的劫道和掠夺行为,已经对梦境游戏造成了一定的影响。
虽然道理来说,新人就应该老老实实在村庄里做任务,少出安全区,以免被人PK,但是,梦境游戏里压根就没有设置安全区这个概念啊!
在系统城镇中,一言不和就发车……呸,动手的玩家还是有的,不过城防军或者村庄兵勇很快就赶到,将动手的双方都抓捕起来,做了惩戒,这才让系统城镇中有了一定的治安和规矩。
所以,新人玩家才得以在系统城镇中做任务玩,挣点钱学点技能。
但是,陈不见目前做的这个梦境游戏可不是生命城镇任务RPG啊,而是一个类似沙盒、建设、战斗集一体的高度仿真全息游戏(伪),如果新人玩家发展不起来,那到了后期,就只能成为一个平民,看着老玩家征战天下了。
作为一名游戏策划,陈不见前世虽然没能策划出什么惊天动地堪称传世经典的游戏,但他却研究了不少经典游戏。
比如那种五对五的竞技类游戏中,英雄联盟和王者荣耀就是成功的典范,玩家的等级其实没有多少作用,只是为了开启召唤师技能而存在的,每一局游戏开始,双方的资源都是对等的,公平的。
还有那些经典的大型网络RPG游戏,魔兽就是一个绝对经典,硬生生地以点卡收费制在免费游戏潮流中屹立不倒,最后还在2032年进行了一次重大改版。
按照官方的说法,就是做了一个重置版。
那个时候,魔兽重置版依托于那个传奇男人开发出来的全息虚拟游戏,还一度让点卡收费模式再一次将打着免费游戏幌子的众多商城类全息虚拟游戏踩在脚下,登顶游戏界之王的宝座。
“也许,我能够参考魔兽的那一次改版,对梦境游戏进行一点改变。”陈不见沉思了一下,不过他还需要考虑一下改变的程度。
因为魔兽在2032年做的重置版,那是陈不见对于游戏未来发展所知道的最成功模式,这是陈不见的杀手锏,但是……
“现在全部都拿出来,太早了
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