面为中国用户提供优质娱乐产品和内容的产业形式。而这其中,游戏是非常重要,甚至说最为核心的部分,很简单,因为游戏将是公司收入和盈利的主要部分。”
看众人纷纷点头,认可他的总体构想。
林风接着道:“我们具体来说游戏业务吧,从游戏产业链来看,现在主要有游戏的开发商、发行商、运营商等,国内目前来看,开发商不多,大部分都是发行和运营商,或者叫代理商。当然,对于大公司来说,其中分别不太明显,比如网易,就既是开发商也是发行和运营商,同时还是代理商,代理韩国游戏来运营。”
“我们风行,从目前来看,就是网易的模式,一身兼了游戏的开发、发行、运营,自成体系。这一点很好,让我们从起步阶段就覆盖了整个产业链,这一点上,我们实际上是走到盛大前面了,他们也是现在才开始自主研发。”
“可是要覆盖整个产业链,对我们的能力就提出了非常严苛的要求,任何一个环节要是不到位,带来的影响都可能是致命的!这也是我为什么对《梦幻西游》上市,始终非常重视的原因,这是我们的一次大考。”
“那么,我想说的是,经过这次大考后,我们还需要考虑,我们的竞争优势到底在哪里,我们最终要在业内,成为什么样的存在和地位?”
“这里我想提一个观点,就是大局观。”
“我希望在座的各位,都要站在整个行业发展的角度,来思考风行公司的发展和前途。要去思考三年、五年、甚至十年之后,中国游戏产业的发展趋势。”
林风的这个观点,让众人眼睛一亮,都目光炯炯的看着林风。
林风在某种程度上,在公司中已经成为了传奇般的存在。
大学毕业,21岁,白手起家,两年内将梦龙从一家小公司做到年收入过2亿,中国最大的SP公司。
创办吾爱音乐网,如今已经是中国最大的在线音乐网站。
再次开创游戏业务,连续开发《劲舞团》、《梦幻西游》、《征途》等游戏,劲舞团一经推出就火爆全国,梦幻在内部评价极高,不出意外也是一款经典游戏。征途大家也非常期待,毕竟那是林风亲点,技术天才林海啸的作品。在一些游戏网站的年度期待游戏排行榜上,甚至在梦幻西游之上。
林风目光之精准,行业之远见,已经是公司内公认的非凡。
此刻众人都想听听他对游戏行业未来的思考。
林风看众人期待的目光,微微一笑,
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